Jedną z największych niedogodności napotykających graczy jest rwący się obraz, co wywołuje niezsynchronizowana prędkość odświeżania monitora / TV i naszego sprzętu. By temu zaradzić opracowano technologię AMD FreeSync, wykorzystującą mechanizm dynamicznego dostosowywania prędkości odświeżania. Niestety, wymaga ona posiadanie certyfikowanego wyświetlacza, na co nie każdy może sobie pozwolić. Z drugiej strony, najnowszy Xbox One X również nie wspiera wspomnianej technologii, nawet gdy posiadamy odpowiedni monitor.
Xbox One Insiders – Preview Alpha members we just enabled new features via a service switch – Variable Refresh Rates (aka Freesync support) and ALLM (Auto-Low Latency Mode) will be in Display – Video Output – Video Modes and select! You may need to reboot in 30mins to see them !
— Brad Rossetti (@WorkWombatman) March 13, 2018
Niebawem ten mankament ma jednak zostać wyeliminowany, o czym poinformował nas sam Microsoft. Co ciekawe, nie tylko Xbox One X otrzyma nowe możliwości, ale i znacznie tańszy Xbox One S. Poza tym, firma ma zamiar zaimplementować obsługę Low Latency Mode, który wykorzystywany jest przez niektóre telewizory. W razie wykrycia uruchomionej gry TV przełączy się w stosowny tryb, co znacznie obniży wszelkie opóźnienia. Nie wiemy jedynie kiedy pojawią się opisywane nowości, niemniej Insiderzy mogą już teraz z nich skorzystać.