Testowe kompilacje z gałęzi Redstone 2 (aka Creators Update) już od dłuższego czasu nie wywołują żadnych większych emocji. Choć niekiedy pojawiają się pomniejsze nowości, to próżno jest szukać jakiś ogromnych zmian. W związku z tym już od dawna spekulowano, iż Microsoft zakończył wszystkie większe prace nad nim i w zamian skupił się na eliminowaniu wykrytych błędów. Jest to dość logiczny krok zważywszy na to, iż premiera Creators Update, wedle plotek, została ustalona na kwiecień.

Windows Developer Day – Creators Update – Keynote

Kevin Gallo takes us on a tour of what's new in Windows 10 Creators Update. He'll apply a developer's lens as he shows off new Windows capabilities and tooling and will share some news along the way. See more #WindowsDevDay here: http://wndw.ms/eos2yi

Opublikowany przez Windows Developer na 8 lutego 2017

Dzięki ostatniemu Windows Developer Day wiemy już, iż przytoczone wcześniej spekulacje są jak najbardziej poprawne. Podczas jego trwania Microsoft oficjalnie ogłosił, że aktualne Windows 10 Creators Update SDK jest kompletne pod względem nowych funkcji. W związku z tym deweloperzy mogą już pracować nad aktualizacjami swoich aplikacji, ponieważ systemowe API nie ulegną już żadnym zmianom. Zainteresowane osoby mogą pobrać wspomniane SDK stąd.

Już od czasu pierwszych plotek dotyczących Windows 10 Mobile mówiło się o wsparciu dla odbierania powiadomień na inteligentnych zegarkach. Niestety, pojawiały się kolejne uaktualnienia tegoż systemu, a mimo to wciąż nie otrzymaliśmy obsługi Bluetooth GATT Server. Już praktycznie wszyscy stracili na to nadzieję, aż tu niespodziewanie przyszła zmiana. Niedawno udostępniona testowa kompilacja z gałęzi Redstone 2 wreszcie przyniosła stosowną implementację.

W związku z tym nie musieliśmy zbyt długo oczekiwać na pierwszy ruch ze strony producentów nosideł, zwłaszcza, że jeden z nich na tym tle się ewidentnie wyróżniał. Mowa tutaj o firmie Fitbit, która już jakiś czas temu zapowiedziała, iż zaktualizuje swoje aplikacje jak tylko Microsoft wyda stosowne narzędzia. Nie dziwi więc fakt, że dosłownie 2 dni później ruszyła testowa wersja nowego oprogramowania do obsługi ich opasek.

Należy jednak pamiętać, że w chwili obecnej skorzystać z nowości mogą wyłącznie Insiderzy – co raczej jest oczywiste. Jeśli zainteresowana osoba spełnia ten podstawowy warunek i chce wejść w posiadanie wczesnego wydania, to zarejestrować można tutaj. Na dedykowanej stronie znajdziemy również wszystkie dodatkowe informacje, które powinny rozwiać ewentualne wątpliwości.

Kolejna duża aktualizacja Windows 10, czyli Creators Update, rozwijana jest już od dłuższego czasu. Insiderzy najpewniej kojarzą ją pod kodową nazwą Redstone 2, gdyż to właśnie z tej gałęzi pochodzi nadchodzące uaktualnienie. Choć znamy już większość nowości jakie wraz z nim zadebiutują, to jednak wciąż pewną niewiadomą jest data jego udostępnienia. Mimo, że byliśmy już prawie pewni marcowego debiutu, to obecnie okazuje się, że nastąpiło nieznaczne przesunięcie tego terminu.

Przynajmniej tak napisano na portalu MSPowerUser, gdzie wspomniano tym, iż zmieniono oznaczenie systemu z 1703 na 1704. Jak zapewne wszyscy wiecie, za tym numerem kryje się data premiery, co miało swoje odzwierciedlenie np. przy wypuszczeniu Anniversary Update. Nie pozostało już wiele czasu, toteż do końca stycznia Microsoft chce zamknąć etap implementowania nowych funkcji. Po tej dacie testerom udostępniane będą jedynie poprawki na bieżąco wykrywanych błędów.

Od czasu wydania pierwszej kompilacji z gałęzi Redstone 2 raz po raz pojawia się temat niejakiego Windows Holographic. W jego skład wchodzi specjalna powłoka systemu, za pomocą której obsłużymy gry i aplikacje mając na głowie hełmy do wirtualnej rzeczywistości. Stosowny program wbudowany w Windows 10 jest cyklicznie uaktualniany, jednak jak dotąd nie przyniósł on nam niczego konkretnego.

Stan ten uległ zmianie wraz z wydaniem o numerze 14986, czego dowiedli redaktorzy portalu MSPowerUser. Udało im się uruchomić Windows Holographic w trybie symulacji, co dało nam podgląd na aktualny wygląd w/w powłoki. Niestety, w chwili obecnej zbyt wiele tam nie znajdziemy, a w zasadzie wyłącznie poobserwujemy tamtejsze Menu Start. Możemy się co nieco porozglądać po jego interfejsie, jednakże brakuje jakiejkolwiek interakcji z poszczególnymi elementami.

Można tylko przypuszczać, że większej ilości szczegółów doczekamy się wraz z nadejściem 2017 roku. Do końca obecnego nie ujrzymy żadnych testowych kompilacji, więc i nowych informacji będzie jak na lekarstwo. Niemniej, ostateczne wydanie Windows Holographic powinno rozwinąć skrzydła projektom pokroju gogli Hololens.

Stosunkowo niedawno poznaliśmy nazwę oraz możliwości kolejnego uaktualnienia z gałęzi Redstone – nazwanego Creators Update. Wedle deklaracji Microsoftu jego premiera miałaby się odbyć już początkiem przyszłego roku. Skoro poznaliśmy informacje na temat najbliższej aktualizacji to nie trudno się dziwić, iż zaczęto się rozglądać za następną. Niestety, dotychczas nie dowiedzieliśmy się o niej zbyt wiele, prócz tego, że miałby ją wykorzystywać mityczny Surface Phone.

microsoft_surface_phone_render_concept_01a-970x647-c

Co jednak bardziej zaskakujące, Zac Bowden na łamach portalu WindowsCentral napisał, iż w 2018 prawdopodobnie ujrzymy Redstone 4. Wspomniany redaktor to właśnie przy jego premierze spodziewa się prezentacji Surface Phone. Jego zdaniem nawet Redstone 3 nie wniesie Windows 10 Mobile na odpowiedni poziom zaawansowania, by ten mógł w pełni wykorzystać możliwości nadchodzącego urządzenia.

Należy mieć jednak na uwadze, że nie są to żadne potwierdzone informacje. Surface Phone w dalszym ciągu istnieje wyłącznie w formie plotek i nie jest nawet żadnym pewnikiem, że następca Redstone 3 nie rozpocznie nowej gałęzi rozwoju Windows 10.

Jakiś czas temu w sieci pojawiły się pierwsze wzmianki o znacznie unowocześnionej aplikacji Paint. Ten niegdyś prosty program miał urosnąć do miana zaawansowanego oprogramowania służącego m.in. do modelowania w 3D. Plotki te potwierdziły się na zeszłotygodniowej konferencji Microsoftu, gdzie światło dzienne ujrzał Creators Update. Uaktualnienie to rozwijane jest obecnie pod nazwą kodową Redstone 2 i jak nie trudno się domyślić, Paint 3D stanie się jego częścią.

paint-3d

Ci z Was, którzy ostrzyli sobie zęby na nową aplikację dość szybko otrzymali powód do radości. Otóż Microsoft zdecydował się udostępnić wersję poglądową przytoczonego wyżej programu. Raczej nikogo nie zaskoczy fakt, że pobrać ją można wyłącznie za pośrednictwem sklepu Windows. Trzeba mieć jednak na uwadze, że do swojego działania wymaga obecności wcześniej wspomnianego uaktualnienia (build co najmniej 14800). W chwili obecnej oznacza to ni mniej ni więcej, iż musimy posiadać najnowszą kompilację pozyskaną poprzez program Windows Insider.

Microsoft już od kilku miesięcy pracuje nad kolejną aktualizacją dla Windows 10, której robocza nazwa brzmi Redstone 2. Przynieść ma ona masę od dawna wyczekiwanych usprawnień, na co szczególnie czekają użytkownicy mobilni. Pewną niewiadomą pozostawała jednak data jego premiery i to pomimo tego, że swego czasu było pełno przecieków na ten temat. Niemniej osoby bacznie śledzące Microsoft nie dały za wygraną, co wreszcie dało spodziewany efekt.

capture20161021201400971

Otóż na profilu użytkownika WalkingCat na Twitterze pojawiła się informacja, jakoby Redstone 2 miał zadebiutować już w marcu przyszłego roku. Opisywane uaktualnienie zyskało oznaczenie 1703, co jednoznacznie wskazuje nam termin jego udostępnienia. W przeszłości Microsoft podobnie uczynił z wydaniem 1511 (listopad 2015 roku) oraz 1607 (lipiec 2016 roku), więc i tym razem powinno być podobnie. Co jednak ciekawe, w ustawieniach testowych kompilacji wciąż nie znajdziemy nowego numeru wersji.

Przy okazji premiery Windows 10 Mobile dużo mówiło się o zaimplementowaniu w nim obsługi Bluetooth GATT. Jest to profil opracowany z myślą o Bluetooth LE, który skierowany jest w stronę wszelkiej maści inteligentnych akcesoriów. Niestety, wbrew przeciekom nie otrzymaliśmy do niego dostępu, a i żadna z następujących po sobie aktualizacji nie wprowadziła go. Był to dość dziwny ruch ze strony Microsoftu, gdyż jego brak odbija się na funkcjonalności wspomnianych wcześniej gadżetów.

The Bluetooth team is hard at work adding GATT Server APIs to Windows and we expect GATT Server should be in the Windows Insider Preview builds and SDK later this year. When APIs get added in to the OS and SDK, any developer can start updating their app. Once the next release of Windows is available, any app that want to use these new features will be able submit an update to the Store.

Wiele wskazuje jednak na to, że wraz z Redstone 2 sytuacja ta wreszcie ulegnie poprawie. Nie wiadomo kiedy mielibyśmy otrzymać jego wstępną implementację, jednakże faktem jest, że Insiderzy jeszcze w tym roku wypróbują nowe rozwiązanie. Dzięki temu ich smartwatche będą  wyświetlać im również powiadomienia pochodzące z ich smartphonów, co do tej pory nie było możliwe. Oczywiście będzie to wymagało również zaangażowania deweloperów, którzy będą musieli dodać odpowiednie wsparcie w swoich aplikacjach.

Systemowe aplikacje od zawsze były zmorą wszystkich tych, którzy preferowali wykorzystywać oprogramowanie zewnętrznych deweloperów. Mimo tego, że w ogóle z nich nie korzystali, to koniec końców i tak nie mogli ich odinstalować. O ile na typowym desktopie nie stanowi to żadnego problemu, o tyle na ubogich w pamięć smartphonach czy tabletach potrafi to mocno zirytować. Co prawda niektóre systemy umożliwiają wyłączenie preinstalowanych aplikacji, jednakże w dalszym ciągu zajmują wolną przestrzeń naszego urządzenia.

O krok dalej postanowił pójść Microsoft, który w najnowszych wydaniach z gałęzi Redstone 2 umożliwił usuwanie systemowego oprogramowania. Co prawda opcja ta nie jest dostępna dla każdej aplikacji, aczkolwiek niewykluczone, że z czasem ich lista się powiększy. W chwili obecnej wyrzucić możemy Telefon, Pocztę, Kalendarz, Xbox, Mapy czy Phone Companion.

Tajemnicą pozostaje fakt, czym firma kierowała się podczas wybierania tych konkretnych pozycji i dlaczego reszta wciąż nie daje się odinstalować. Być może jest to jedynie nieśmiałe badanie gruntu, a dopiero informacje zwrotne od Insiderów nadadzą całości jej ostateczny kształt.

 

Jakiś czas temu Microsoft zapowiedział, że w Redstone 2 skupi się przede wszystkim na rozwoju Windows 10 Mobile. Krok ten podjęto dlatego, iż konsumenci byli bardzo niezadowoleni z letniego uaktualnienia (Redstone 1). Nie wnosiło ono żadnych kluczowych nowości, a przy tym sprawiało wiele problemów na niektórych urządzeniach.

Czego więc możemy oczekiwać po nadchodzącym uaktualnieniu? Przede wszystkim uświadczymy więcej opcji personalizacji wspomnianego wcześniej mechanizmu. Ułożenie kafelków w menu start nie będzie już zależne od ekranu domowego naszego smartphonu. Zyskamy możliwość pracy w oknach, przy czym oczywiście dowolnie zmienimy ich rozmiar. Wreszcie wyłączymy ekran naszego telefonu bez obawy o utratę połączenia, a i połączy się on automatycznie oraz bezprzewodowo ze stacją dokującą. Wisienką na torcie jest możliwość przypinania aplikacji do paska zadań, czyli dokładnie tak jak na desktopie.

Widać więc jak na dłoni, że Microsoft usilnie stara się zatrzeć granicę między klasycznym komputerem a smartphonem. Choć początek raczej nie należał do zbytnio udanych, to wraz z upływem czasu Continuum prezentuje się coraz lepiej. Wystarczy spojrzeć na powyższe wideo by przekonać się, że w przyszłości naprawdę ciężko będzie odróżnić Windows 10 od Windows 10 Mobile pracującego w trybie desktopowym.